COMBAT LOGGING (CL)

Deslogar durante, antes ou após um combate/ação. Caso seu jogo tenha crashado, é obrigatório avisar imediatamente no Discord “💥│avisos-crasharrow-up-right” e retornar assim que possível.

EXEMPLOS DE CL: ❌

❌ Deslogar sabendo que irá ser abordado pela polícia/assaltante.

❌ Deslogar em troca de tiro;

❌ Deslogar caso esteja sendo encaminhado para a Delegacia ou já dentro da cela;

❌ Deslogar em um sequestro, você sendo o refém;

❌ Deslogar mesmo que considere tal ação injusta; realizaram 'anti-rp' contra a sua pessoa;

❌ Deslogar por conta própria de uma ação; deslogou por que quis; ficou irritado, independente se voltou ou não;

EXEMPLOS QUE NÃO SE ENQUADRAM EM CL: ✅

✅ Deslogar antes que uma ação marcada (Banco, loja e etc) tenha sido iniciada;

✅ Cair/Crashar antes, durante ou após uma ação e voltar antes de 5 minutos;

OBS. 1: Lembrando que estes são apenas exemplos. Não significa que os únicos motivos são os descritos acima.

OBS. 2: Toda e qualquer denúncia sobre, está sujeita a avaliação e julgamento dos membros da staff.

OBS. 3: Não importa o motivo do porquê tenha ‘deslogado’, você será punido da mesma forma. Mesmo que alguém cometa um antirp contra a sua pessoa, você JAMAIS deve ‘deslogar’ durante uma ação.

OBS. 4: Combat logging (CL) é a única regra que vale por 2 advertências;

  • Caso o player não tenha nenhuma advertência, ao cometer CL: receberá advertência verbal mais advertência¹.

  • Caso o player já tenha advertência verbal, ao cometer CL: receberá advertência¹ mais advertência².

  • Caso o player já tenha advertência¹, ao cometer CL: receberá advertência verbal mais advertência².

  • Caso o player já tenha advertência verbal e advertência¹, ao cometer CL: receberá advertência² mais banimento permanente.

OBS. 5: O servidor possui um sistema de Anti-CL que detecta se o jogador está morto, caso o mesmo desconecte da cidade estando morto (dentro de um prazo de até 5 minutos após a morte), o sistema cria uma mochila no chão e transfere todos os itens da mochila do jogador para a mochila criada pelo sistema.

  • O jogador que morrer e desconectar (dentro de um prazo de até 5 minutos após a morte), perderá todos os itens da mochila, mesmo que consiga reconectar o mais rápido possível, ainda assim terá perdido os itens e não poderá lootear os itens da mochila gerada pelo sistema.

  • A mochila gerada pelo sistema ficará disponível para ser looteada por outros jogadores durante o prazo de até 5 minutos ou até alguém lootear, após isso a mesma sumirá.

  • Uma vez que o sistema dropa os itens do player no chão, não é necessário abrir ticket de denúncia contra o jogador que desconectar. Não é necessário denunciar, pois os itens dele estarão disponíveis para você lootear na mochila criada, além disso, é possível enviá-lo para a prisão por 250 meses.

  • Podem ser realizadas denúncias de CL que cortam a interação, são exemplos: Dar voz de assalto e o jogador desconectar para não ser assaltado; estar conduzindo um jogador para a delegacia/prisão e o mesmo desconectar e entre outros.

  • É proibido crashar e/ou forçar causa para que outro jogador desconecte ou perda conexão com o servidor.

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