LOJA DE ROUPAS
👮🏼♂️Policiais: Mínimo 3 | Máximo 5
💀Bandidos: Mínimo 2 | Máximo 4
[Sempre deve haver um policial a mais que os bandidos]
REGRAS DE LOJA DE ROUPAS PARA FOGO (Trocação)
💵 Recompensa: 200 mil em Dinheiro sujo + uma Glock com 50 munições cada, por cada policial que participou da ação.
Para iniciar a ação da loja de roupas, o bandido precisa de uma lockpick para acionar o cofre.
Os policiais têm no máximo 10 minutos para chegar na loja de roupas, usar o comando /negociar e iniciar a ação. (Aos policiais, caso cheguem na loja de roupas e não carregue o painel automaticamente, use o comando /hide duas vezes).
Caso os policiais não iniciarem a ação dentro dos 10 minutos, os bandidos poderão saquear o cofre e sair do local sem interferência dos policiais que aceitaram a ação.
É proibido os bandidos ficarem do lado de fora, todos devem iniciar a ação dentro da loja de roupas.
É permitido no máximo 2 reféns, porém é necessário que tenha no mínimo 4 bandidos.
É proibida a utilização do GAM (helicóptero). Ao se iniciar a ação, só é permitido o uso de PISTOLAS em ambas as partes. Todos devem estar armados.
Após o tempo excedido de 10 minutos de ação, quem estiver em maioria deve rushar ou sair da loja.
A ação só termina quando todos os bandidos ou policiais forem abatidos.
É proibido atirar ou render os negociantes em uma ação com refém. Antes do cronômetro zerar, quem estiver em maior número de vivos terá que invadir ou sair da loja.
Em caso de empate a polícia deve rushar.
Os policiais abatidos podem clicar em “Desistir” assim que o tempo chegar a zero. Isto não se aplica para os bandidos, os bandidos abatidos devem ficar até o final da ação, não podendo deslogar e/ou voltar para o cemitério (spawn).
OBS: É proibido o uso da pistola AP.
Last updated