REGRAS DE AÇÕES DE RUA

  1. É permitido membros de organizações aliadas darem voz de assalto e/ou sequestro juntos.

  2. Para dar voz de assalto ou sequestro, o player deve usar o modo de falar “gritando“.

  3. A quantidade máxima de players para dar voz de assalto é de 4 bandidos. Caso estejam de moto, serão apenas 2.

  4. É permitido apenas 1 veículo(carro ou moto) para dar voz de assalto. Todos os bandidos devem estar em um mesmo veículo.

  5. Em caso de flagrante de assalto, a polícia poderá iniciar uma perseguição com no máximo 3 viaturas e apoio de 1 helicóptero.

  6. É proibido dar fuga para áreas com blip de garagem na finalidade de puxar ou guardar um veículo.

  7. Não é obrigatória a utilização de mochilas ou uniformes para a realização de ações de rua.

  8. É proibido o ilegal matar policiais que estejam abordando seus parceiros sem antes interagir com os policiais dando voz de rendição aos mesmos.

  9. Não existe mínimo de materiais ilegais para a apreensão por parte da polícia quando em abordagens.

  10. Caso os bandidos optem por entrar em locais fechados para abater os policiais, fica permitido a polícia pedir apoio, mas os bandidos não poderão pedir apoio.

  11. Os sequestros são permitidos no horário entre 10:00 às 16:00.

  12. Os assaltos são permitidos no horário entre 22:00 às 06:00.

  13. É permitido o sequestro de um comandante da polícia desde que haja um RP envolvido. Ex.: O comandante da polícia foi reconhecido por um bandido que já foi preso pelo mesmo anteriormente.

  14. Os policiais poderão apreender os itens ilegais dos suspeitos apenas quando a ação realmente for finalizada, ou seja, quando a trocação de tiro já houver cessado por pelo menos 1 minuto.

  15. O resgate de bandidos de dentro dos departamentos de polícia somente poderão ocorrer caso o preso for um líder e/ou sub líder de uma FAC/ORG. Para que isto ocorra, em hipótese alguma deve haver Meta Gaming. Caso ocorrer, TODA a FAC/ORG sofrerá punição.

  16. Caso haja tentativa de resgate, o líder e/ou sub líder não poderão ser presos até que a ação acabe. Somente os itens ilegais que o mesmo portar poderão ser apreendidos.

  17. Em casos de fuga, a polícia somente poderá aplicar Código 3(Disparo nos pneus) após 5 minutos de fuga limpa ou em caso do meliante solicitar QRR para seus companheiros em que a polícia consiga escutar a comunicação dos mesmos.

  18. Caso a polícia declare que um perímetro esteja fechado, toda aproximação deverá ser tratada como hostil. Caso algum cidadão seja alvejado, não será considerado RDM por parte da polícia. Por questão de bom senso, sugere-se que a polícia primeiramente tentar solicitar que o cidadão saia do local indicado pelo perímetro.

  19. A utilização de veículos blindados em ações de rua é permitida apenas para pegar cover.

  20. É estritamente proibido permanecer dentro do veículo atirando. Qualquer denúncia em relação a isso, resultará na perda do veículo.

  21. Proibido assaltar policiais, médicos, mecânicos ou qualquer outro serviço legal, desde que estejam uniformizados e com os veículos de seus respectivos empregos.

  22. É Proibido matar um cidadão após o mesmo cooperar com o assalto, caso ocorra, será considerado RDM.

  23. É permitido assaltar pessoas que estão em rota de farm.

  24. É Proibido marcar blips de entrega de drogas.

  25. Proibido fazer uso do comando /fixvip durante quaisquer tipos de ações de rua.

  26. É permitido apenas 3 veículos blindados por facção em ações de rua.

  27. É proibido, durante a voz de assalto, exigir que cidadãos executem ações a fim de ridicularizar e/ou coagir (exemplo: rebolar, beijar, etc). Quaisquer ações correspondentes serão consideradas ASSÉDIO, passível de banimento.

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