LOJINHA
💀 Bandidos: Mínimo 2 | Máximo 4 👮🏼♂️ Policiais: Mínimo 3 | Máximo 5 [Sempre deve haver um policial a mais que os bandidos]
REGRAS DE LOJINHA PARA FOGO (trocação)
💵 Recompensa: 200 mil em dinheiro sujo + uma Five Seven com 50 munições cada, por cada policial que participou da ação
Para iniciar a ação de lojinha, o bandido precisa de uma lockpick para acionar o cofre.
Os policiais têm no máximo 10 minutos para chegar na lojinha, usar o comando /negociar e iniciar a ação. (Aos policiais, caso cheguem na lojinha e não carregue o painel automaticamente, use o comando /hide duas vezes)
Caso os policiais não iniciarem a ação dentro dos 10 minutos, os bandidos poderão saquear o cofre e sair do local sem interferência dos policiais que aceitaram a ação.
Caso tenha 3 ou 4 bandidos, é permitido que apenas um fique do lado de fora da lojinha.
Só é permitido procurar quem está fora após o FF liberado.
É permitido no máximo 2 reféns, porém é necessário que tenha no mínimo 4 bandidos (Quando houver refém não poderá ter bandido do lado de fora da lojinha).
É proibida a utilização de águia (helicóptero).
Ao se iniciar a ação, só é permitido o uso de PISTOLAS em ambas as partes. Todos devem estar armados.
Após o tempo excedido de 10 minutos de ação, quem estiver em maioria deve rushar ou sair da lojinha. A ação só termina quando todos os bandidos ou policiais forem abatidos.Os bandidos são obrigados a informar se tem alguém fora da lojinha, caso o bandido minta, será considerado cop-bait.
É proibido atirar ou render os negociantes em uma ação com refém.
Antes do cronômetro zerar, quem estiver em maior número de vivos terá que invadir ou sair da lojinha. Em caso de empate a polícia deve rushar.
Os policiais abatidos podem clicar em “Desistir” assim que o tempo chegar a zero, isso não se aplica para os bandidos, os bandidos abatidos devem ficar até o final da ação, não podendo deslogar e/ou voltar para o aeroporto.
OBS: É proibido o uso da pistola AP.
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